《文明6》新增兵种mod介绍 新增兵种mod分享与说明

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《文明6》里面的兵种有很多样式,今天就为大家带来了文明6新增兵种mod介绍,热那亚让大家看看这位玩家分享的新兵种你是否喜欢,想知道都有什么吗?一起来看文明6新增兵种mod分享与说明吧。

取代火枪手的美国特色工业时代步兵单位,在国土附近作战时+5战斗力,在森林或者雨林作战+5战斗力

取代装甲兵的德国特色工业时代骑兵单位,招募更加便宜并且视野+1,侧翼攻击时加+50%战斗力,攻击远程和攻城单位时+5战斗力

取代枪兵的苏美尔特色远古时代重装单位,采矿科技即可解锁,在金字形神塔附近作战时受到神灵祝福+8战斗力

取代弩手的中国特色中世纪时代远程单位,战斗力略低于弩手但每回合有两次攻击机会

取代骑士的西班牙特色文艺复兴时代骑兵单位,当与同一大陆敌人战斗后牺牲可获得其本身50%战斗力的信仰

取代骑手的罗马特色古典时代骑兵单位,在本国勇士或军团士兵附近时+5战斗力击败敌人即获得其本身33%战斗力的财富

取代骑手的俄罗斯特色古典时代骑兵单位,当攻击受伤单位时+5战斗力,攻击近战单位时+4战斗力

取代剑客的挪威特色古典时代近战单位,当与敌人在首都同一块大陆作战时+5战斗力,牺牲后即获得其自身50%战斗力的文化

取代了弩手的英国特色中世纪时代远程单位,当攻击骑兵时+4战斗力,靠近另一队皇家长弓手时+4战斗力

取代骑士的斯基泰特色中世纪时代骑兵单位,移动时+1移动力且每回合有两次攻击机会

取代侦察兵的巴西特色文艺复兴时代侦察单位,研究火药科技后即可招募且能建造堡垒,当消灭敌方单位即获得其战斗力25%的财富和文

取代坦克的俄罗斯特色现代装甲单位,生产成本更低且维护费更低,当在国境附近时+5战斗力

1.请检查以上安装步骤是否正常!2.关闭本MOD“以外”的其他MOD,以免因互相冲突产生问题!

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